Les plus grands contes de la littérature enfantine : 56 histoires merveilleuses pour enchanter le monde avant d'aller dormir.
Jack et le haricot magique ; Les Habits neufs de l'empereur ; La Reine des Neiges ; Peau d'âne ; Hansel et Gretel ; Blanche Neige ; Le Chat botté ; Les Musiciens de Brême ; La Belle et la Bête ; le Vilain petit canard... Etc...
Un jeu de société original pour les petits et pour les grands !
Une manière originale de découvrir saint Paul et de construire avec lui l'Église. Les plus jeunes apprécieront particulièrement les phases de jeu "à l'aveugle", les plus âgés développeront des stratégies pour rassembler toujours plus de chrétiens.
Un jeu coopératif dans lequel il est impossible de s'ennuyer et qui promet des parties endiablées.
Irego, Soeur investigatrice du Monastère d'Iriloyë, obtient enfin l'autorisation du Collège des sorcières de partir à la recherche du secret le mieux gardé des SixRoyaumes : l'immortalité.
La magicienne, plus habituée aux bibliothèques qu'à la vie au grand air, va sillonner le monde à la poursuite d'anciens savoirs, d'histoires oubliées et de témoins occultes, s'engageant dès lors dans la quête la plus dangereuse de sa vie. Entre trahisons, coups bas et tentatives d'assassinat, les obstacles ne manquent pas : c'est presque comme si les mystères de l'éternité souhaitaient rester dans l'ombre...
L'auteur a conçu ce nouvel opus, magnifiquement mis en image par plus de quarante illustrations réalisées par le jeune prodige Dogan Oztel, comme un récit de voyage indépendant éclairé par de multiples documents : extraits d'ouvrages perdus, contes anciens, affiches, tracts ou encore témoignages révélant les secrets les plus sombres de ce monde. Il nous invite ainsi à une fabuleuse enquête à la découverte d'un vaste continent légendaire, de son histoire qui s'étend sur plus de dix mille ans, de ses peuples jeunes comme antiques, sages comme belliqueux, des étranges créatures qui y rôdent, des magies et des technologies qui en transforment l'avenir, des héros et puissances qui s'affrontent dans l'ombre et la lumière, des cités qui grandissent et meurent, ainsi que de ses dangers et ses secrets les plus mortels.
Vivez une aventure envoûtante, alliant texte et image, idéale pour retrouver ou découvrir l'imagination sans limites d'un des auteurs majeurs de la fantasy française.
Des histoires à dévorer comme des ogres !
Une version adaptée pour découvrir ce roman d'aventure de Jules Verne. Un classique du patrimoine de la littérature française illustré.
Trois chefs d'oeuvre de la littérature classique illustrés et réunis dans un livre magnifique.
Retrouvez les aventures de Phileas Fogg, du Capitaine Nemo et d'Axel Lidenbrock.
- Le Tour du monde en 80 jours ;
- 20 000 lieues sous les mers ;
- Voyage au centre de la Terre.
Un très bel album à offrir pour (re)découvrir tous les contes traditionnels qui parlent du... loup ! Ouh ! Du Petit chaperon rouge aux Trois Petits Cochons, en passant par le Loup affamé, Le Loup et les sept chevreaux, le Vieux Chien et le loup et le Loup et le renard qui allèrent à la pêche : six contes pour frissonner et rire aux éclats !
Les aventures sous-marines du capitaine Némo, dans l'un des romans les plus célèbres de Jules Verne, l'auteur à l'esprit visionnaire.
Retrouve les aventures de Croc-Blanc au temps des chercheurs d'or dans le Grand Nord !
Le célèbre roman de Jack London magnifiquement illustré.
Le plus célèbre roman de Jane Austen dans une collection illustrée élégante.