• Mots croisés t.4 ; 80 petites grilles Nouv.

    Si on vous dit :
    « Se donne en spectacle » en 8 lettres, « Elle en voit de toutes les couleurs » en 7 lettres, « Un seul frise le ridicule ! » en 7 lettres, vous répondez...* Il y a les mots croisés... et les mots croisés de Michel Laclos.
    80 petites grilles du génial verbicuciste, inégalées et totalement addictives, dans un tout nouvel écrin designé par David Pearson, et enfin en poche !
    Solutions en fin de volume.
    Plaisir garanti à tous les étages !

    * REPLIQUE, PALETTE, BIGOUDI

  • Le grand livre escape game Lupin Nouv.

    Enigmes, mots croisés, points-à-points, etc

  • Escape game : Arsène Lupin contre Sherlock Holmès Nouv.

    Vous êtes recrutés par Arsène Lupin pour participer avec vos amis à trois cambriolages d'envergure : retrouvez le trésor des abbayes, prenez possession de la fortune des rois de France et dérobez le diamant bleu de la couronne ! Mais prenez garde ! Car, parmi les cambrioleurs, un invité surprise est parvenu à s'infiltrer : Sherlock Holmes, maître du déguisement, a intégré la bande au nez et à la barbe du grand Arsène Lupin... En plus de résoudre les énigmes qui se dressent sur le chemin de vos cambriolages, vous devrez également identifier Holmes, et son compère Watson, avant que celui-ci ne sabote votre plan... Parviendrez-vous à déjouer les artifices et à percer les déguisements des uns et des autres pour identifier qui, parmi vous, incarne Sherlock Holmes, ou Watson ou encore le champion de la dissimulation, le grand Arsène Lupin en personne ?
    Ce superbe coffret contient :
    - 1 livret 24 p (avec le scénario, les préparatifs, les règles, et les solutions).
    - 30 cartes énigmes.
    - 8 cartes personnages.
    - 3 planches (plan, parchemin, journal).
    - 1 décodeur.
    - le lien vers le site Internet qui permet de valider les réponses sans maître de jeu.

  • Cette nouvelle boîte de jeux vous propose 3 scénarios trépidants pour quitter la terre ferme et vous transporter dans d'autres galaxies. Préparez-vous à vivre des aventures riches en émotions dans une station spatiale en perdition, sur le pas de tir d'une fusée futuriste, ou bien encore à la surface de la planète Mars.
    Chaque enquête fonctionne à l'aide de 40 cartes présentant différentes énigmes à résoudre pour accomplir avec succès votre mission intersidérale. Celle-ci risque d'être rythmée d'imprévus, de péripéties et de rebondissements... Il ne tient qu'à vous de faire preuve d'ingéniosité et de sang-froid pour déjouer les pièges de l'apesanteur ou éviter les pluies d'astéroïdes !
    Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Saurez-vous relever tous les défis que vous réservent les mystères de l'univers ?
    Bouclez votre ceinture et préparez-vous au décollage !

    - Le secret de la planète rouge.
    2050. Votre mission sur la base martienne touche à sa fin. Votre fusée décolle dans 45 minutes pour rejoindre la Terre.
    Pourtant, la planète rouge n'a pas livré tous ses secrets et une découverte de dernière minute risque de perturber tous vos plans... Réussirez-vous à percer le dernier mystère de Mars ?
    - Alerte aux astéroïdes !
    Au sein de la station spatiale internationale, vous travaillez à détecter puis éliminer les astéroïdes susceptibles de percuter la Terre. Alors qu'il vient de vous signaler une grave menace, le système d'intelligence artificielle de la station tombe soudainement en panne. Parviendrez-vous à le réparer à temps pour cibler puis détruire l'astéroïde ?
    - Embarquement pour les étoiles.
    Pour promouvoir sa première campagne de vols spatiaux « grand public », l'Agence Mondiale Intergalactique (AMI) organise un grand concours sur la base de lancement de la fusée destinée à emmener les premiers touristes de l'espace. Saurez-vous résoudre toutes les énigmes imaginées par l'AMI pour gagner votre ticket pour les étoiles ?

  • L'année à bloc : incroyables casse-têtes en 365 jours Nouv.

    Énigmes visuelles, suites logiques, problèmes et messages cryptés : 365 jours pour s'entraîner. Un calendrier pour tous ceux qui aiment que les casse-têtes leur résistent. Surchauffe de neurones garantie !

  • 240 questions pour tester votre culture générale et l'étaler comme de la confiture ! Seul ou entre amis, voici une façon conviviale de parfaire sa culture générale ! Etalez vos connaissances en répondant aux questions variées et de 3 niveaux de difficulté ! Quel est le métier de Charles, le mari d'Emma Bovary ? Les 120 cartes - 6 catégories : Arts Géographie Histoire Lettres Sciences Sports Dans quel film de Luc Besson Jean Reno ne joue-t-il pas ? A Subway B Le Grand Bleu C Jeanne d'Arc Trouvez l'intrus parmi ces départements. A. Saône-et-Loire B. Ardèche C. Loire D. Savoie

  • Ce coffret comprend :
    300 pièces de puzzle.
    1 poster pouvant servir de modèle.

  • 240 questions et défis pour cinéphiles !
    Venez tester vos connaissances et faites de vos soirées un film culte !

  • Résolvez les énigmes pour aider Assane dans sa folle aventure !
    Du Louvre aux marché aux puces de Saint-Ouen, mettez-vous dans la peau d'Assane Diop et partez sur la piste du collier de Marie-Antoinette. Faites preuve d'astuce pour décrypter les messages codés, répondre aux devinettes et déchiffrer les images.
    Votre mission : être le plus malin pour échapper à la police et être à la hauteur d'Arsène Lupin, le personnage fétiche d'Assane.

    Quiz - Sudokus - Points à points - Coloriages - Rébus - Mots croisés.

    Stimulez vos neurones et devenez le cambrioleur n°1 !

  • Les incollables ; quiz enfants contre parents : spécial rires et délires Nouv.

    Maman, Papa, Anaïs ou Hugo ?Défiez-vous enfants contre parents, avec des quiz délirants !
    510 QUIZ avec :

    - des questions super marrantes.
    - des défis physiques parfois acrobatiques.
    - des mimes, des devinettes, des charades...
    Avec des questions adaptées à chaque niveau facile (CP-CE1-CE2), moyen (CM1-CM2-6E ) et difficiles (adultes).

  • Vous avez une heure pour vous sauver le royaume de Camelot en aidant Arthur et les Chevaliers de la Table ronde à vaincre les maléfices de la fée Morgane ! Le matériel comprend :
    - Un livret avec des indications sur le scénario, des rappels des règles et les réponses aux énigmes et autres jeux.
    - 72 cartes d'énigmes.
    - 10 enveloppes à cacher dans la pièce.
    Deux temps de jeu, avec des parties de 30 minutes, à faire avec des enfants plus jeunes, et des parties d'une heure, idéales pour les plus grands.

  • Devinettes, suites logiques, rébus ... autant d'énigmes à résoudre pendant 365 jours.

  • Astérix ; 365 jours de quiz Nouv.

    Êtes-vous un vrai fan d'Astérix ? Répondez tous les jours à une nouvelle question et testez vos connaissances ! Avec Obélix, Abraracourcix, Bonemine, Jules César et Numérobis, devenez incollable sur l'univers des irréductibles Gaulois.
    365 questions gauloises pour bien commencer la journée tout au long de l'année !

  • OSS 117 ; escape game Nouv.

    OSS 117 ; escape game

    Alice Millot

    • Marabout
    • 17 Novembre 2021

    Envoyé en opération au coeur de l'Afrique noire, Hubert Bonisseur de la Bath, alias OSS 117, doit empêcher l'organisation d'un coup d'état.

    Cette mission se serait déroulée sans accroc s'il n'avait pas été contraint de faire équipe avec OSS 1001, un jeune agent inexpérimenté. Qu'à cela ne tienne, le devoir l'appelle jusqu'au fin fond de la brousse, près d'un entrepôt rempli d'armes et gardé par un groupe de rebelles sous les ordres de la charmante Zéphyrine.
    Les deux agents ont carte blanche pour le neutraliser.

    À vous de jouer !

    120 cartes.
    1 livret de 40 pages.
    1 poster.
    1 carte spéciale.

  • Vous adorez les problèmes de mathématiques, mais arriverez-vous à résoudre ces exercices d'antan qui feront appel à votre logique et à votre sens de la déduction ? Au programme : des problèmes de partage, de comparaison, de robinets et de baignoires qui fuient, de champs à labourer, d'emprunts à rembourser, de rentes à toucher...

  • Dungeons & dragons t.1

    Collectif

    • Larousse
    • 15 Septembre 2021

    Retrouvez dans ce magnifique collector :
    1001 conseils et astuces pour jouer à Donjons et Dragons et progresser.
    Des portraits des principaux personnages à incarner : elfes, sorciers, bardes, gnomes, ensorceleur, druides, barbares, magiciens, patrouilleurs, etc.
    Un panorama des hauts lieux les plus impressionnants : les royaumes oubliés, Ravenloft, Eberron...
    Un conte inédit de la première rencontre.
    Des dizaines de jeux pour tester son esprit logique et sa connaissance de Donjons et Dragons.
    Des informations insolites et passionnantes sur l'histoire de cet incroyable jeu.

  • Le coffre-fort Lupin Nouv.

    Le coffre-fort Lupin

    Collectif

    • Marabout
    • 24 Novembre 2021

    Cet élégant coffret inspiré de l'univers du célèbre gentleman cambrioleur propose une énigme sous la forme d'une boîte qui renferme le Collier de la Reine, objet du premier épisode de la série qui met en scène Omar Sy.
    Le casse-tête, original et ludique, est fabriqué en bois et le joueur doit en manipuler tous les éléments pour parvenir à l'ouvrir.
    Le coffret contient :
    - Un casse-tête coffre-fort en bois;
    - Un livre de 48 pages truffé d'énigmes et de casse-têtes à résoudre à la manière du gentleman cambrioleur

  • Des questions et défis hilarants sur les sketchs, les comédiens et les humoristes cultes ! Avec ces 240 questions, défis et mimes, animez vos soirées entre ami en testant votre culture humour. De Louis de Funès à Kev Adams, des Inconnus à Desproges, avez-vous toutes les références comiques d'hier et d'aujourd'hui ?

  • Apéro mimes

    Collectif

    SILENCE, ÇA MIME...

    Faites deviner à votre équipe l'animal, l'objet, le métier, l'expression ou la personne que vous avez pioché.
    Le ridicule ne vous tuera pas, mais mettra l'ambiance pendant votre soirée !
    Objets, personnages, animaux, métiers, défis, expressions... pour que l'apéro tourne au délire !

  • Plusieurs critiques gastronomiques sont en lice pour décocher la récompense suprême : le gourmet d'or. Une fois n'est pas coutume, ce sont les critiques qui se retrouvent sur le grill ! Pour décrocher ce prix prestigieux, vous allez mettre à l'épreuve vos connaissances en matière de gastronomie, en étant le premier à valider votre Parcours dégustation !
    6 catégories :
    Cocorico (spécialités françaises).
    Petites douceurs (pâtisseries, confiseries, chocolat...).
    Au marché (légumes, fruits, poissons, viandes...).
    Globe-trotter (spécialités étrangères).
    Dans le rétro (patrimoine, histoire, restaurants et chefs célèbres).
    Boit sans soif (vins, cocktails, sirops, alcools, thé, café...).

  • The Voice, le jeu Nouv.

    The Voice, le jeu

    Collectif

    • Marabout
    • 10 Novembre 2021

    Remportez les auditions en chantant, étalez vos connaissances musicales aves les Battles, relevez les défis et laissez la star qui dort en vous se révéler au grand jour ! Votre but : remporter 100 points pour être le grand gagnant de The Voice.

    La scène est à vous !

    4 catégories pour des soirées en chanson :

    Auditions à l'aveugle : chanter, fredonner et mimer des chansons ou des interprètes.
    Battles quiz : questions de connaissances musicales.
    Directs : questions sur l'émission.
    Défis : airguitar, moonwalk, chansons sifflées... pour devenir un cador de la musique.

    Chaque carte contient :
    4 questions avec QCM, 1 défi ou 1 bonus.

    La boite contient :
    240 cartes.
    1 livret 16 pages.
    1 buzzer.

  • Tirez une carte, visez juste en répondant à la question et remportez le championnat pour la soirée ! 240 questions pour réveiller le footeux qui dort en vous !
    6 catégories :
    Cracks.
    Big five.
    Jour de match.
    Allez les Bleus.
    4-4-2 ou 4-3-3.
    Penalty.
    2 à 10 personnes . durée variable.

  • 250 défis pour une soirée délire et fou rire !

    Testez votre endurance, votre rapidité, votre adresse, votre culture ou votre sens de l'improvision ! Des défis fous ou drôles, en solo, en duel ou en mode « tous contre tous » : saurez-vous surpasser vos amis ?

  • Fini les apéros plan-plan !
    Passez une soirée complètement barrée en relevant 120 défis en tout genre : ambiance assurée !


    La dernière personne qui aura réuni une fourchette, une carte de transport, un élastique et un verre à pied devra hurler comme un loup à chaque fois qu'elle entendra son prénom.

    La personne à votre gauche doit faire de la air-corde à sauter pendant le prochain tour de jeu !

    Vous avez deux minutes top chrono pour réaliser une coiffure digne des années 1980 à votre voisin de droite !

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